レガシー調整
2016年6月17日 Magic: The Gatheringツイッターで知り合った人たちの調整会に入れてもらいました。
で、こないだの日曜に初参加してきました。
なんだかんだ20人?程いたのかな?
紙でレガシーは初めてなので楽しかったー!
MOでは対戦したことないデッキとも出来て勉強になりました。
ただ、ここでもinoutが理解できてなくて負けることも多かったので
そこが今後の一番の課題かなと・・・
月1で晴れる屋行くことになると思うので、調整会に向けて地力をつけねば!!!
で、こないだの日曜に初参加してきました。
なんだかんだ20人?程いたのかな?
紙でレガシーは初めてなので楽しかったー!
MOでは対戦したことないデッキとも出来て勉強になりました。
ただ、ここでもinoutが理解できてなくて負けることも多かったので
そこが今後の一番の課題かなと・・・
月1で晴れる屋行くことになると思うので、調整会に向けて地力をつけねば!!!
MOレガシーリーグ
2016年6月17日 Magic: The Gathering書いてなさ過ぎて結果だけ
①2-3 プレイミスが目立ちすぎて負け越し
②2-3 同上
大まかにデッキのことはわかってきたかと・・・
色んなデッキのサイドボードの内容やinoutが理解できてなくて1-2や0-2が多い
なので最近は色んな記事やらDN読んで、他のデッキのinoutくらいは見ています。
初めはボコボコにされて学ぶしかないw
①2-3 プレイミスが目立ちすぎて負け越し
②2-3 同上
大まかにデッキのことはわかってきたかと・・・
色んなデッキのサイドボードの内容やinoutが理解できてなくて1-2や0-2が多い
なので最近は色んな記事やらDN読んで、他のデッキのinoutくらいは見ています。
初めはボコボコにされて学ぶしかないw
MO
2016年5月30日 Magic: The Gathering使用 ANT
RWエルドラージ 後手
① 妨害なく3キル
② 殴りきられて、負け
③ お互い決め手無くグダグダになるも、溜めてぶっぱ
親和 先手
① ギタ療法でスカージ落とすも頭蓋囲い×2負け
② 回答ない状態でエーテルだされて、達人出てきておわり
Total -2チケ・+15P
親和の一本目は
自分 ギタ、療法、強迫、三角州、LED、カバル、冥府
相手 スカージ、羽ばたき、頭蓋囲い2、城塞、青土地、もの読み
でしたが、キープがだめなのか
1t目の2ペイギタ療法が間違いなのか
落とすのが囲い2なのか
全部だめなのか
ぜんぜんわからん
レガシーはイマイチ理解が追いつかない
RWエルドラージ 後手
① 妨害なく3キル
② 殴りきられて、負け
③ お互い決め手無くグダグダになるも、溜めてぶっぱ
親和 先手
① ギタ療法でスカージ落とすも頭蓋囲い×2負け
② 回答ない状態でエーテルだされて、達人出てきておわり
Total -2チケ・+15P
親和の一本目は
自分 ギタ、療法、強迫、三角州、LED、カバル、冥府
相手 スカージ、羽ばたき、頭蓋囲い2、城塞、青土地、もの読み
でしたが、キープがだめなのか
1t目の2ペイギタ療法が間違いなのか
落とすのが囲い2なのか
全部だめなのか
ぜんぜんわからん
レガシーはイマイチ理解が追いつかない
レガシー
2016年5月30日 Magic: The Gathering去年からレガシーをMOで始めて、
遂にリアルでも揃える事が出来ました。
色々細かいカードはないけど、
最低限のメインとサイドはなんとか揃った(^ ^)
伊語にハマってしまって伊語統一したいとか
思い始めたものの中々、伊語が売ってませんね~_~;
当分はレガシー頑張ってプレイングと知識を磨きたいと思います!
遂にリアルでも揃える事が出来ました。
色々細かいカードはないけど、
最低限のメインとサイドはなんとか揃った(^ ^)
伊語にハマってしまって伊語統一したいとか
思い始めたものの中々、伊語が売ってませんね~_~;
当分はレガシー頑張ってプレイングと知識を磨きたいと思います!
GP東京
2016年5月11日 Magic: The Gathering初GPである、GP東京in東京ビックサイトに参加してきました。
残念ながら、PWPもGPTも抜ける事が出来ずBYE無しで本番に臨みました。
今回は、初参加であるにも関わらず練習不足で非常に悔やまれる結果に
なってしまいました。デッキも恥ずかしくて載せるのを躊躇うレベルです。
以下、簡易レポです。
<一回戦vsRGランプ>
先行
・1本目、歩行機械で刻むもジャディの横枝+ニッサの復興3回打たれて
負けを覚悟するもファッテイー引かれずに、天使で殴りきり勝ち
・2本目、相手芳しくなく天使ビート
<二回戦vs白単>
後攻
・1本目1マリ、刻まれて間に合わず
・2本目、展開早いも触手・衰滅連打
・3本目、相手2マリで衰滅勝ち
<三回戦vsGWトークン>
後攻
中国系?の方で言語に苦労しました。
・1本目、オーメン起動で負けの盤面で相手のプレミ?何かを警戒?で殴りきり
・2本目、ぼこぼこ
・3本目、オーメンでもアンセムでも負け
<四回戦vsRBコントロール?アグロ>
後攻
・1本目、ダブマリから粘りに粘るも捲れず
・2本目、こちらに天使がいる場で、龍王コラガンと友情コンボされた
<五回戦vsGWトークン>
先行
・1本目、押せ押せで攻めるも天使二体並べるプレミで4倍海王券
・2本目、粘るもドロコマ2枚持たれて疫病・カリタス・歩行機械処理されて負け
<六回戦vsRGウルフカンパニー>
先行
・1本目、1枚ずつ交換して勝ち
・2本目、ダブマリするも歩行機械大きくして勝ち
<七回戦vsBWトークン>
後攻
またもや外人、言語の壁も先ほどで学習した為少しましになる
・1本目1マリ、刻まれて確保まけ
・2本目、3ランド骨読み1枚ある手札キープも後手デュレスされて土地ひかず負け
試合後、君が土地ひいてたらわからなかったね的な事を言われる。
すごい気さくな感じでした。
<八回戦vsアブザンハスク>
後攻
・1本目、刻まれて除去しきれず
・2本目、テンポよく刻まれるもカリタス間に合い勝ち
・3本目1マリ、土地が吸いついてきて負け
九回戦には臨まずにDROPしました、、、
初GPは3-5と厳しい現実を叩き込まれました。
地力もないのに、練習不足とか舐めてますね。
初めて多国籍の方とMTGしたので、英語の重要性を実感しました。
簡単な会話は学んでおこうと、、、
残念ながら、PWPもGPTも抜ける事が出来ずBYE無しで本番に臨みました。
今回は、初参加であるにも関わらず練習不足で非常に悔やまれる結果に
なってしまいました。デッキも恥ずかしくて載せるのを躊躇うレベルです。
以下、簡易レポです。
<一回戦vsRGランプ>
先行
・1本目、歩行機械で刻むもジャディの横枝+ニッサの復興3回打たれて
負けを覚悟するもファッテイー引かれずに、天使で殴りきり勝ち
・2本目、相手芳しくなく天使ビート
<二回戦vs白単>
後攻
・1本目1マリ、刻まれて間に合わず
・2本目、展開早いも触手・衰滅連打
・3本目、相手2マリで衰滅勝ち
<三回戦vsGWトークン>
後攻
中国系?の方で言語に苦労しました。
・1本目、オーメン起動で負けの盤面で相手のプレミ?何かを警戒?で殴りきり
・2本目、ぼこぼこ
・3本目、オーメンでもアンセムでも負け
<四回戦vsRBコントロール?アグロ>
後攻
・1本目、ダブマリから粘りに粘るも捲れず
・2本目、こちらに天使がいる場で、龍王コラガンと友情コンボされた
<五回戦vsGWトークン>
先行
・1本目、押せ押せで攻めるも天使二体並べるプレミで4倍海王券
・2本目、粘るもドロコマ2枚持たれて疫病・カリタス・歩行機械処理されて負け
<六回戦vsRGウルフカンパニー>
先行
・1本目、1枚ずつ交換して勝ち
・2本目、ダブマリするも歩行機械大きくして勝ち
<七回戦vsBWトークン>
後攻
またもや外人、言語の壁も先ほどで学習した為少しましになる
・1本目1マリ、刻まれて確保まけ
・2本目、3ランド骨読み1枚ある手札キープも後手デュレスされて土地ひかず負け
試合後、君が土地ひいてたらわからなかったね的な事を言われる。
すごい気さくな感じでした。
<八回戦vsアブザンハスク>
後攻
・1本目、刻まれて除去しきれず
・2本目、テンポよく刻まれるもカリタス間に合い勝ち
・3本目1マリ、土地が吸いついてきて負け
九回戦には臨まずにDROPしました、、、
初GPは3-5と厳しい現実を叩き込まれました。
地力もないのに、練習不足とか舐めてますね。
初めて多国籍の方とMTGしたので、英語の重要性を実感しました。
簡単な会話は学んでおこうと、、、
3月13日 PPTQ@もっくん
2016年3月13日 Magic: The Gathering参加者30人 スイス五回戦
使用 バントカンパニー
<一回戦vsダークジェスカイ>
後攻
・一本目1マリ、ギデオン処理できず負け
・二本目1マリ、順当に刻んで勝ち
・三本目シーソーゲームするも、
自分 土地7枚(ミシュラン有)
手札 土地1枚代言者ドロコマ
場 変異(層雲)
相手 手札3枚(未公開)
場 カリタス チャンドラ(忠誠度1)
ここでチキッて代言者エンドしたけど、代言者・ミシュラン機動アタックで相手にチャンドラかカリタスか選択を迫るべきでした。
結果はディグ2枚あり、1枚は層雲するも2発目からギデオン着地で一気に持っていかれてしまった。
<ダークジェスカイドラゴン??>
先行
・一本目、順当に刻んで勝ち
・二本目、オジュタイ処理できず負け
・三本目1マリ、お互いにライフレースするもコラガン飛んできてgg
カンパニー入ってますよね?と言われてしまった笑(1回も打ってないww
<マルドゥ>
後攻
・一本目1マリ、ギデオンに刻まれて負け
・二本目、お互いにビートし合い僅差で勝ち
・三本目ダブマリ、土地4ストローク1スタート互いに土地置き合い
カンパニー連射から刻んで巻き返すも突っ張ったら
闇住まいから破滅打たれて、チャンドラ出されるも
ソプタートークン除去し飛行止められない状況にして勝ち
<赤白果敢>
後攻
・一本目、3ターン目にライフ10以下になり負け
・二本目、メイジ連射飛行ビート勝ち
・三本目、相手マナフラ勝ち
<ダークティムール>
・一本目1マリ、刻んで勝ち
・二本目、怪獣連射負け
・三本目、追いつめるも一回も見てないコラガンにダッシュされて負け
飛行を警戒していなかったので、悔やまれる
結果としては、2-3と残念な結果になってしまった
メタ的に、ダークジェスカイやドラゴン系が多くメタ読みを誤った
慣れていないものを持ち込んだ
これらを今後繰り返さないようにしたい
使用 バントカンパニー
<一回戦vsダークジェスカイ>
後攻
・一本目1マリ、ギデオン処理できず負け
・二本目1マリ、順当に刻んで勝ち
・三本目シーソーゲームするも、
自分 土地7枚(ミシュラン有)
手札 土地1枚代言者ドロコマ
場 変異(層雲)
相手 手札3枚(未公開)
場 カリタス チャンドラ(忠誠度1)
ここでチキッて代言者エンドしたけど、代言者・ミシュラン機動アタックで相手にチャンドラかカリタスか選択を迫るべきでした。
結果はディグ2枚あり、1枚は層雲するも2発目からギデオン着地で一気に持っていかれてしまった。
<ダークジェスカイドラゴン??>
先行
・一本目、順当に刻んで勝ち
・二本目、オジュタイ処理できず負け
・三本目1マリ、お互いにライフレースするもコラガン飛んできてgg
カンパニー入ってますよね?と言われてしまった笑(1回も打ってないww
<マルドゥ>
後攻
・一本目1マリ、ギデオンに刻まれて負け
・二本目、お互いにビートし合い僅差で勝ち
・三本目ダブマリ、土地4ストローク1スタート互いに土地置き合い
カンパニー連射から刻んで巻き返すも突っ張ったら
闇住まいから破滅打たれて、チャンドラ出されるも
ソプタートークン除去し飛行止められない状況にして勝ち
<赤白果敢>
後攻
・一本目、3ターン目にライフ10以下になり負け
・二本目、メイジ連射飛行ビート勝ち
・三本目、相手マナフラ勝ち
<ダークティムール>
・一本目1マリ、刻んで勝ち
・二本目、怪獣連射負け
・三本目、追いつめるも一回も見てないコラガンにダッシュされて負け
飛行を警戒していなかったので、悔やまれる
結果としては、2-3と残念な結果になってしまった
メタ的に、ダークジェスカイやドラゴン系が多くメタ読みを誤った
慣れていないものを持ち込んだ
これらを今後繰り返さないようにしたい
秋葉原BM GPT東京 使用デッキ
2016年3月7日 TCG全般Main DeckSideboard
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《島/Island》
1《山/Mountain》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow》
5《沼/Swamp》
4《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
27 Lands
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
7 Creatures
2《意思の激突/Clash of Wills》
4《虚空の粉砕/Void Shatter》
2《時を越えた探索/Dig Through Time》
2《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
4《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1《残忍な切断/Murderous Cut》
1《衰滅/Languish》
3《苦い真理/Painful Truths》
2《破滅の道/Ruinous Path》
2《精神背信/Transgress the Mind》
3《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
26 Spells
60 Mainboard Cards
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2《焼き払い/Burn Away》
1《否認/Negate》
2《強迫/Duress》
2《光輝の炎/Radiant Flames》
3《焙り焼き/Roast》
1《精神背信/Transgress the Mind》
1《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
15 Sideboard Cards
3月6日 秋葉原BM GPT東京
2016年3月6日 TCG全般32人 確定スイス5回戦
使用グリクシスコントロール
<一回戦vsグリクシスドラゴン>
試合開始前にデッキチェック、シャッフル3分延長10分追加
ダイス負け後攻
・一本目、順当に回り勝ち
・二本目、マリガン後土地土地土地負け
・三本目、タップアウト後に雷破連打されライフ追いつかず負け
エキストラに入っていてライフ削るのを焦りすぎてしまった。
慎重に行けば勝てたか、分けれたかもしれない
<赤緑ランプ>
ダイス負け後攻
・一本目、ランパン捌いてチャンドラ押し込み勝ち
・二本目、ダブマリ・ハンデス・ジェイスなし負け
・三本目、ハンデス連打でランパン・チャンドラ・ウラモグ捌くもウギンが通り
エキストラ入り分け
なるべくプレイを円滑にしていたつもりだが相手の方に急かせば勝てたと言わせてしまった
申し訳なく思う
<アブザントークン>
ダイス11が12に負け後攻
・一本目、順当に勝ち
・二本目、順当に勝ちカリタス強い
<バントトークン>
カンパニーやラプターはなく代弁者ニッサ・ギデオン・荒野の確保などの採用
ダイス勝ち先行
・一本目、カリタス強し勝ち
・二本目、ミシュランの呪禁を忘れ負け
・三本目、ワンマリ土地2枚ストップ負け
<4Cラリー>
ダイス負け後攻
・一本目、カンパニーもなく順当に勝ち
・二本目、ハンデスで真理落とされリソース続かず負け
・三本目、ハンデスで見えてる払拭が対処できず負け
インスタントがディグしかなくいつまでも打てなかった
試合後、話しててバントカンパニーはカンパニーないと弱いとのこと
そんなことないと筆者は思うのだけれども
本命はバントカンパニーのつもりでしたが、練習できず
使い慣れているコントロールにしましたが、横展開のデッキにあたりすぎてしましい
前日にメインから抜いた光輝の炎が欲しい盤面が多かったです
衰滅も二枚目を取ってもいいかもしれません
ただ、一本目は先手後手関わらず勝っているためデッキとしての強さ・配分は
悪くないのかもしれません
サイドの配分・入れ替えのプランが甘い部分が影響している?
環境終盤ですが、まだPPTQに出る予定があるため見極めをつけたいと思います。
使用グリクシスコントロール
<一回戦vsグリクシスドラゴン>
試合開始前にデッキチェック、シャッフル3分延長10分追加
ダイス負け後攻
・一本目、順当に回り勝ち
・二本目、マリガン後土地土地土地負け
・三本目、タップアウト後に雷破連打されライフ追いつかず負け
エキストラに入っていてライフ削るのを焦りすぎてしまった。
慎重に行けば勝てたか、分けれたかもしれない
<赤緑ランプ>
ダイス負け後攻
・一本目、ランパン捌いてチャンドラ押し込み勝ち
・二本目、ダブマリ・ハンデス・ジェイスなし負け
・三本目、ハンデス連打でランパン・チャンドラ・ウラモグ捌くもウギンが通り
エキストラ入り分け
なるべくプレイを円滑にしていたつもりだが相手の方に急かせば勝てたと言わせてしまった
申し訳なく思う
<アブザントークン>
ダイス11が12に負け後攻
・一本目、順当に勝ち
・二本目、順当に勝ちカリタス強い
<バントトークン>
カンパニーやラプターはなく代弁者ニッサ・ギデオン・荒野の確保などの採用
ダイス勝ち先行
・一本目、カリタス強し勝ち
・二本目、ミシュランの呪禁を忘れ負け
・三本目、ワンマリ土地2枚ストップ負け
<4Cラリー>
ダイス負け後攻
・一本目、カンパニーもなく順当に勝ち
・二本目、ハンデスで真理落とされリソース続かず負け
・三本目、ハンデスで見えてる払拭が対処できず負け
インスタントがディグしかなくいつまでも打てなかった
試合後、話しててバントカンパニーはカンパニーないと弱いとのこと
そんなことないと筆者は思うのだけれども
本命はバントカンパニーのつもりでしたが、練習できず
使い慣れているコントロールにしましたが、横展開のデッキにあたりすぎてしましい
前日にメインから抜いた光輝の炎が欲しい盤面が多かったです
衰滅も二枚目を取ってもいいかもしれません
ただ、一本目は先手後手関わらず勝っているためデッキとしての強さ・配分は
悪くないのかもしれません
サイドの配分・入れ替えのプランが甘い部分が影響している?
環境終盤ですが、まだPPTQに出る予定があるため見極めをつけたいと思います。
土曜日の夜から身内でドラフト
①緑黒欠色 2-1
②青白コン 1-2
③青黒欠色 1-1(時間の都合)
なかなか3-0は出来なかったので、反省点を振り返ってみます。
①3・4マナの生物の少なさ、2マナの生物の弱さを3マナ全体+2/0修正スペルで補う
どこかで荒地か◇マナ源を取れればよかったが、上家と黒が被り◇マナを根こそぎ
取られてしまった。
②ここは、初心者に教えながらやっていて全く自分のピックを覚えていず
生物が全然取れなかった。
かろうじて1試合取れたのが救い。
③ここはうまく組めた様に見えますが、色かぶりのオンパレードで
キレイな白黒同盟者(カラストリアの癒し手2・白黒フライング2など)に
太刀打ちできず負け
ここは土地事故等絡んだのですが、なんとも言えません。
感想は、緑絡みの生物の評価が上がりました。
蜘蛛・緑黒ベイロス・警戒トランプル・相手に使われたミーナとデーン
レアで言うとニッサの誓いや今回は使われなかった支援6の生物など
緑赤上陸・緑黒欠色・緑白同盟者などのアーキタイプは比較的空いているような印象でした。まだ評価も身内でまちまちなので、実際は違うのかもしれません。
今回の経験を生かして、MO実装後練習しようと思います。
①緑黒欠色 2-1
②青白コン 1-2
③青黒欠色 1-1(時間の都合)
なかなか3-0は出来なかったので、反省点を振り返ってみます。
①3・4マナの生物の少なさ、2マナの生物の弱さを3マナ全体+2/0修正スペルで補う
どこかで荒地か◇マナ源を取れればよかったが、上家と黒が被り◇マナを根こそぎ
取られてしまった。
②ここは、初心者に教えながらやっていて全く自分のピックを覚えていず
生物が全然取れなかった。
かろうじて1試合取れたのが救い。
③ここはうまく組めた様に見えますが、色かぶりのオンパレードで
キレイな白黒同盟者(カラストリアの癒し手2・白黒フライング2など)に
太刀打ちできず負け
ここは土地事故等絡んだのですが、なんとも言えません。
感想は、緑絡みの生物の評価が上がりました。
蜘蛛・緑黒ベイロス・警戒トランプル・相手に使われたミーナとデーン
レアで言うとニッサの誓いや今回は使われなかった支援6の生物など
緑赤上陸・緑黒欠色・緑白同盟者などのアーキタイプは比較的空いているような印象でした。まだ評価も身内でまちまちなので、実際は違うのかもしれません。
今回の経験を生かして、MO実装後練習しようと思います。